Крупное обновление боевки, локаций и квестов: разработчики Смуты обещают 2 апдейта в месяц  Оригинал

  Trashbox.ru, 10:50, 13.04.2024

Рейтинг обменников
Фото с сайта trashbox.ru

Вчера, 12 апреля, разработчики из российской игровой студии Cyberia Nova официально обратились к геймерам, рассказав о планах по развитию весьма обсуждаемой видеоигры «Смута». Например, в рамках публикации команда пообещала уже на следующей неделе выпустить очередной хотфикс, в котором создатели игры исправят несколько важных внутриигровых недоработок. В описании патча разработчики указали, что они исправили баг с невозможностью использовать режим скрытного прохождения, возникающий довольно часто, поправили работу игры на ряде видеокарт и исправили недоработку с лошадью в «Ярославле».

Еще в патч-логе указано, что команда исправила один из самых ненавистных геймерами багов с софтлоком в определенных квестах. Это недоработка в системе игрового мира, которая не позволяет пройти задание из-за какой-то ошибки в коде или настройках игрового мира — из-за этого геймерам приходилось загружать чужие сохранения или «откатываться» на несколько часов назад. Также примерно в начале мая разработчики выпустят еще один патч, который должен положительно повлиять на оптимизацию и техническое состояние проекта. Вероятно, именно этого обновления геймеры с не самыми топовыми системами ждут больше всего.

Кроме того, разработчики «Смуты» заявили, что в ближайшем будущем команда проекта планирует выпускать патчи для видеоигры с довольно внушительной периодичностью — раз в две недели. Для игровой индустрии это очень часто, ведь некоторые крупные зарубежные проекты могут получать патчи раз в несколько месяцев (в лучшем случае). Еще в планах российской студии выпуск сразу трех крупных обновлений, которые, по словам разработчиков, существенно изменят крайне важные аспекты игрового мира. К примеру, большими апдейтами авторы «Смуты» хотят изменить боевую систему, переработать игровые локации и внутриигровые квесты.

К сожалению, пока что никаких деталей о грядущих изменениях или дополнения разработчики решили не предоставлять — информация об этих аспектах появится позже. Впрочем, сам факт того, что разработчики трудятся в данном направлении, а не оставили все как есть, уже радует. И ближе к концу текущего года российская команда планирует расширить игру крупным дополнением (информации о том, будет ли DLC платным, пока что тоже нет), а образовательный режим получит новые локации.